Τι είναι το Respawn

Πίνακας περιεχομένων:

Τι είναι το Respawn
Τι είναι το Respawn

Βίντεο: Τι είναι το Respawn

Βίντεο: Τι είναι το Respawn
Βίντεο: ΕΡΧΕΤΑΙ ΤΗΝ ΤΡΙΤΗ ΤΟ RESPAWN VAN!!! 🚘🏥💉 - ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΠΟΥ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΞΕΡΕΙΣ 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το Respawn είναι ένας όρος στα παιχνίδια στον υπολογιστή που υποδηλώνει τον τόπο όπου οι παίκτες, τα αντικείμενα και οι χαρακτήρες εμφανίζονται στην αρχή μιας συνεδρίας παιχνιδιού, όταν συνδέονται με έναν διακομιστή, όταν επαναπροσδιορίζονται μετά το θάνατο.

Τι είναι το respawn
Τι είναι το respawn

Στα παιχνίδια με υπολογιστή ενός παίκτη, τα σημεία respawn βρίσκονται συνήθως στην αρχή του επιπέδου ή σε σημεία ελέγχου στα οποία πραγματοποιείται η αυτόματη αποθήκευση. Αυτό γίνεται έτσι ώστε ο παίκτης να μην χρειάζεται να ξεκινήσει ξανά το πέρασμα του επιπέδου μετά το θάνατο. Τέτοια ενδιάμεσα σημεία αυτόματης αποθήκευσης καθιστούν δυνατή τη διακοπή του παιχνιδιού για να το επαναλάβετε μετά. διερευνήστε εναλλακτικούς τρόπους για να ολοκληρώσετε το επίπεδο. διορθώστε τα λάθη σας στο παρελθόν. Όλα αυτά βελτιώνουν τη δυνατότητα αναπαραγωγής του παιχνιδιού.

Τέτοια σημεία ελέγχου (σημεία ελέγχου) έχουν συνήθως έναν ειδικό σχεδιασμό γραφικών, την ικανότητα αποκατάστασης της υγείας και των πυρομαχικών μετά την ανάρρωση.

Ποσό πόντων

Στα παιχνίδια για υπολογιστές πολλαπλών παικτών, η θέση της ρεζάνας συχνά επιλέγεται τυχαία στο χάρτη ή επιλέγεται από αυστηρά καθορισμένα σημεία. Κατά κανόνα, όλα τα μέρη της αναπνοής βρίσκονται σε ασφαλείς ζώνες, γύρω από τις οποίες δεν υπάρχουν εχθροί ή υπάρχουν ουδέτεροι χαρακτήρες. Στα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, ο αναδυόμενος παίκτης μπορεί να προστατευτεί από καταστροφή για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα ή έως ότου ξεπεράσει τα όρια της ανάπαυσης. Εάν δεν παρέχεται προστασία για τον παίκτη που εμφανίζεται, οι πόντοι ανάπαυσης μπορούν να εξορυχθούν από άλλους παίκτες, να πυροδοτηθούν για να καταστρέψουν αμέσως τον παίκτη που έχει εμφανιστεί, αλλά δεν έχει ακόμη προσανατολιστεί. Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείται συχνά για εύκολη θανάτωση.

Σε ορισμένα παιχνίδια, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει ένα σημείο απάντησης από ένα συγκεκριμένο σετ. Εάν υπάρχουν πολλά σημεία ανάπαυσης και υπάρχει η δυνατότητα τηλεμεταφοράς μεταξύ τους, το παιχνίδι έχει τη δυνατότητα να κάνει τηλεγραφικά σήματα - να σκοτώσει άλλους παίκτες, να τηλεμεταφέρει σε άλλο σημείο απάντησης, σκόπιμα ή τυχαία.

Ανταποκρίνονται εχθροί και αντικείμενα

Τα σημεία απόκρυψης των εχθρών που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη, ή το σημείο απόκρυψης της αντίπαλης ομάδας, είναι συνήθως μακριά από το σημείο αναπαραγωγής των παικτών. Ωστόσο, στα πρόσφατα παιχνίδια στον υπολογιστή, η ανάκτηση του εχθρού χρησιμοποιείται όλο και λιγότερο.

Πολλά παιχνίδια έχουν σημεία δημιουργίας για διάφορα αντικείμενα που εμφανίζονται επανειλημμένα σε τακτά χρονικά διαστήματα. Αυτά τα αντικείμενα μπορούν να βελτιώσουν το όπλο ή την άμυνα του παίκτη, να αποκαταστήσουν την υγεία του χαρακτήρα ή να έχουν άλλη αξία στο παιχνίδι. Προκειμένου να μην σκουπίσουν την τοποθεσία του παιχνιδιού με αυτά τα αντικείμενα, εξαφανίζονται αυτόματα εάν δεν παραληφθούν εντός συγκεκριμένου χρονικού διαστήματος.

Συνιστάται: